Geçmişten günümüze gelen FPS, DOOM
DOOM, id Software çalışanlarının 1992 yılında Wolfenstein 3D'yi geliştirmeye çalışırken, id Software baş programcısı olan John Carmack kendi başına yeni bir oyun serisi için kolları sıvamış ve Doom Engine'i yapmaya başlamıştır. Bir yılda hazırlanıp, piyasaya sunulan oyuna gelin hep beraber bakalım.
DOOM, id Software çalışanlarının 1992 yılında Wolfenstein 3D'yi geliştirmeye çalışırken, id Software baş programcısı olan John Carmack kendi başına yeni bir oyun serisi için kolları sıvamış ve Doom Engine'i yapmaya başlamıştır. Bir yılda hazırlanıp, piyasaya sunulan oyuna gelin hep beraber bakalım.
Kaynak: Fanzade / Gamegar